Loading... ## map/multimap基本概念 Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。 Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。 我们不可以通过map的迭代器改变map的键值, 因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。 Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。 Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。 Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。 ## map/multimap常用API **map构造函数** ```c has-numbering map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数: map(const map &mp);//拷贝构造函数 ``` **map赋值操作** ```c has-numbering map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符 swap(mp);//交换两个集合容器 ``` **map大小操作** ```c has-numbering size();//返回容器中元素的数目 empty();//判断容器是否为空 ``` **map插入数据元素操作** ```C++ map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool> map<int, string> mapStu; // 第一种 通过pair的方式插入对象 mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张")); // 第二种 通过pair的方式插入对象 mapStu.inset(make_pair(-1, "校长")); // 第三种 通过value_type的方式插入对象 mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李")); // 第四种 通过数组的方式插入值 mapStu[3] = "小刘"; mapStu[5] = "小王"; ``` **map删除操作** ```C++ clear();//删除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。 ``` **map查找操作** ```C++ find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end(); count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。 lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 ``` **multimap案例** ```C++ //公司今天招聘了5个员工,5名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作 //人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成 //通过Multimap进行信息的插入 保存 显示 //分部门显示员工信息 显示全部员工信息 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<vector> using namespace std; //multimap 案例 //公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作 //人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成 //通过 Multimap 进行信息的插入 保存 显示 //分部门显示员工信息 显示全部员工信息 #define SALE_DEPATMENT 1 //销售部门 #define DEVELOP_DEPATMENT 2 //研发部门 #define FINACIAL_DEPATMENT 3 //财务部门 #define ALL_DEPATMENT 4 //所有部门 //员工类 class person{ public: string name; //员工姓名 int age; //员工年龄 double salary; //员工工资 string tele; //员工电话 }; //创建5个员工 void CreatePerson(vector<person>& vlist){ string seed = "ABCDE"; for (int i = 0; i < 5; i++){ person p; p.name = "员工"; p.name += seed[i]; p.age = rand() % 30 + 20; p.salary = rand() % 20000 + 10000; p.tele = "010-8888888"; vlist.push_back(p); } } //5名员工分配到不同的部门 void PersonByGroup(vector<person>& vlist, multimap<int, person>& plist){ int operate = -1; //用户的操作 for (vector<person>::iterator it = vlist.begin(); it != vlist.end(); it++){ cout << "当前员工信息:" << endl; cout << "姓名:" << it->name << " 年龄:" << it->age << " 工资:" << it->salary << " 电话:" << it->tele << endl; cout << "请对该员工进行部门分配(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl; scanf("%d", &operate); while (true){ if (operate == SALE_DEPATMENT){ //将该员工加入到销售部门 plist.insert(make_pair(SALE_DEPATMENT, *it)); break; } else if (operate == DEVELOP_DEPATMENT){ plist.insert(make_pair(DEVELOP_DEPATMENT, *it)); break; } else if (operate == FINACIAL_DEPATMENT){ plist.insert(make_pair(FINACIAL_DEPATMENT, *it)); break; } else{ cout << "您的输入有误,请重新输入(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl; scanf("%d", &operate); } } } cout << "员工部门分配完毕!" << endl; cout << "***********************************************************" << endl; } //打印员工信息 void printList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){ if (myoperate == ALL_DEPATMENT){ for (multimap<int, person>::iterator it = plist.begin(); it != plist.end(); it++){ cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl; } return; } multimap<int, person>::iterator it = plist.find(myoperate); int depatCount = plist.count(myoperate); int num = 0; if (it != plist.end()){ while (it != plist.end() && num < depatCount){ cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl; it++; num++; } } } //根据用户操作显示不同部门的人员列表 void ShowPersonList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){ switch (myoperate) { case SALE_DEPATMENT: printList(plist, SALE_DEPATMENT); break; case DEVELOP_DEPATMENT: printList(plist, DEVELOP_DEPATMENT); break; case FINACIAL_DEPATMENT: printList(plist, FINACIAL_DEPATMENT); break; case ALL_DEPATMENT: printList(plist, ALL_DEPATMENT); break; } } //用户操作菜单 void PersonMenue(multimap<int, person>& plist){ int flag = -1; int isexit = 0; while (true){ cout << "请输入您的操作((1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门, 4 所有部门, 0退出):" << endl; scanf("%d", &flag); switch (flag) { case SALE_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, SALE_DEPATMENT); break; case DEVELOP_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, DEVELOP_DEPATMENT); break; case FINACIAL_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, FINACIAL_DEPATMENT); break; case ALL_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, ALL_DEPATMENT); break; case 0: isexit = 1; break; default: cout << "您的输入有误,请重新输入!" << endl; break; } if (isexit == 1){ break; } } } int main(){ vector<person> vlist; //创建的5个员工 未分组 multimap<int, person> plist; //保存分组后员工信息 //创建5个员工 CreatePerson(vlist); //5名员工分配到不同的部门 PersonByGroup(vlist, plist); //根据用户输入显示不同部门员工信息列表 或者 显示全部员工的信息列表 PersonMenue(plist); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } ``` ## 案例 **插入方式** ```C++ #include<iostream> #include<map> using namespace std; int main() { map<int, int> m; /*插入方式*/ //第一种 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种 m[4] = 40;//不建议 //下面一行代码,越界 cout <<"m[5] = "<< m[5] << endl; //我们发现它不报错,会创建一个key为我们操作的值,而value的值为0 //因此不推荐,我们确定k存在时,我们才使用这样的 for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } return 0; } ``` **删除查找** ```C++ #include<iostream> #include<map> using namespace std; int main() { int t; map<int, int> m; /*插入*/ m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(66, 100)); m.insert(pair<int, int>(4, 16)); m.insert(pair<int, int>(78, 67)); /*删除*/ m.erase(78); //我们删除了key为78的对组 for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } /*查找*/ cout << "请输入需要查找的key值为:"; cin >> t; map<int, int>::iterator it = m.find(t); if (it != m.end()) { cout << "找到了 key的值:" << it->second << endl; } else { cout << "没有找到key的值" << endl; } //lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 cout << "请输入需要查找的key值为:"; cin >> t; it = m.lower_bound(t); if (it != m.end()) { cout << "我们找到第一个大于等于" << t << " key为:" << it->first << " value = " << it->second << endl; } else { cout << "未找到key:" << t << "的信息。" << endl; } //upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 cout << "请输入需要查找的key值为:"; cin >> t; it = m.upper_bound(t); if (it != m.end()) { cout << "我们找到第一个大于" << t << " key为:" << it->first << " value = " << it->second << endl; } else { cout << "未找到key:" << t << "的信息。" << endl; } //equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 cout << "请输入需要查找的key值为:"; cin >> t; pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> por = m.equal_range(t); if (por.first != m.end()) { cout << "我们找到了equal_range中lower_bound第一个大于等于" << t << " key为:" << por.first->first << " value = " << por.first->second << endl; } else { cout << "未找到key:" << t << "的信息。" << endl; } if (por.second != m.end()) { cout << "我们找到了equal_range中upper_bound第一个大于" << t << " key为:" << por.second->first << " value = " << por.second->second << endl; } else { cout << "未找到key:" << t << "的信息。" << endl; } return 0; } ``` ![](https://blog.fivk.cn/usr/uploads/2021/04/4108781050.png) <div class="tip inlineBlock warning"> 我们发现map默认以key做升序,那我们想要按照其他方法插入要怎么操作? </div> 同理,和set一样我们需要定义类,类中要有opertor仿函数。 我们以key降序为例。 ```C++ #include<iostream> #include<map> using namespace std; //制定map 以key降序的规则 class Mycomper { public: bool operator()(int a, int b)const { return a > b; } }; int main() { map<int, int, Mycomper> m; /*插入*/ m.insert(pair<int, int>(9, 110)); m.insert(pair<int, int>(8, 180)); m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(21, 70)); m.insert(pair<int, int>(44, 12)); for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } return 0; } ``` 可也以按照value排序。 最后修改:2021 年 04 月 19 日 © 禁止转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏