Loading... ## set容器基本概念 Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。 我们不可以通过set的迭代器改变set元素的值,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator. set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。 ## multiset容器基本概念 multiset特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。 树的简单知识: 二叉树就是任何节点最多只允许有两个字节点。分别是左子结点和右子节点。 ![](https://blog.fivk.cn/usr/uploads/2021/04/389430755.png) 二叉搜索树,是指二叉树中的节点按照一定的规则进行排序,使得对二叉树中元素访问更加高效。二叉搜索树的放置规则是:任何节点的元素值一定大于其左子树中的每一个节点的元素值,并且小于其右子树的值。因此从根节点一直向左走,一直到无路可走,即得到最小值,一直向右走,直至无路可走,可得到最大值。那么在儿茶搜索树中找到最大元素和最小元素是非常简单的事情。下图为二叉搜索树: ![](https://blog.fivk.cn/usr/uploads/2021/04/1205879421.png) 上面我们介绍了二叉搜索树,那么当一个二叉搜索树的左子树和右子树不平衡的时候,那么搜索依据上图表示,搜索9所花费的时间要比搜索17所花费的时间要多,由于我们的输入或者经过我们插入或者删除操作,二叉树失去平衡,造成搜索效率降低。 所以我们有了一个平衡二叉树的概念,所谓的平衡不是指的完全平衡。 ![](https://blog.fivk.cn/usr/uploads/2021/04/2828698070.png) RB-tree(红黑树)为二叉树的一种。 ## set常用API **set构造函数** ```c has-numbering set<T> st;//set默认构造函数: mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数: set(const set &st);//拷贝构造函数 ``` **set赋值操作** ```c has-numbering set& operator=(const set &st);//重载等号操作符 swap(st);//交换两个集合容器 ``` **set大小操作** ```c has-numbering size();//返回容器中元素的数目 empty();//判断容器是否为空 ``` **set插入和删除操作** ```C++ insert(elem);//在容器中插入元素。 clear();//清除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。 ``` **set查找操作** ```C++ find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); count(key);//查找键key的元素个数 lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 ``` **set的返回值 指定set排序规则举例:** ```C++ //插入操作返回值 void test01(){ set<int> s; pair<set<int>::iterator,bool> ret = s.insert(10); if (ret.second){ cout << "插入成功:" << *ret.first << endl; } else{ cout << "插入失败:" << *ret.first << endl; } ret = s.insert(10); if(ret.second){ cout << "插入成功:" << *ret.first << endl; } else{ cout << "插入失败:" << *ret.first << endl; } } struct MyCompare02{ bool operator()(int v1,int v2){ return v1 > v2; } }; //set从大到小 void test02(){ srand((unsigned int)time(NULL)); //我们发现set容器的第二个模板参数可以设置排序规则,默认规则是less<_Kty> set<int, MyCompare02> s; for (int i = 0; i < 10;i++){ s.insert(rand() % 100); } for (set<int, MyCompare02>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it ++){ cout << *it << " "; } cout << endl; } //set容器中存放对象 class Person{ public: Person(string name,int age){ this->mName = name; this->mAge = age; } public: string mName; int mAge; }; struct MyCompare03{ bool operator()(const Person& p1,const Person& p2){ return p1.mAge > p2.mAge; } }; void test03(){ set<Person, MyCompare03> s; Person p1("aaa", 20); Person p2("bbb", 30); Person p3("ccc", 40); Person p4("ddd", 50); s.insert(p1); s.insert(p2); s.insert(p3); s.insert(p4); for (set<Person, MyCompare03>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){ cout << "Name:" << it->mName << " Age:" << it->mAge << endl; } } ``` ## 对组(pair)的声明方式 对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问。 类模板:`template <class T1, class T2> struct pair.` 创建对组: ```C++ //第一种方法创建一个对组 pair<string, int> pair1(string("name"), 20); cout << pair1.first << endl; //访问pair第一个值 cout << pair1.second << endl;//访问pair第二个值 //第二种 pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30); cout << pair2.first << endl; cout << pair2.second << endl; //pair=赋值 pair<string, int> pair3 = pair2; cout << pair3.first << endl; cout << pair3.second << endl; ``` ## 案例 ```C++ #include<iostream> #include<set>//这个头文件包含ste和multiset的所有功能 #include<algorithm> using namespace std; void printSet(set<int>& s) { for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << ' '; } } int main() { int t; set<int> v; //插入节点 不再是 push_back 和 front_back ,insert是set唯一的插入方式 v.insert(2); v.insert(5); v.insert(6); v.insert(1); v.insert(9); printSet(v); cout << endl << endl; cout << "请输入需要删除的元素"; cin >> t; v.erase(t); printSet(v); cout << endl << endl; //一、find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器; //若不存在,返回set.end(); cout << "请输入一个元素:"; cin >> t; if (v.find(t) != v.end()) { cout << "找到了元素" << endl; } else { cout << "没有找到元素" << endl; } //二、count(key);//查找键key的元素个数,在multiset里面才可能有两个以上相同的个数。 //对于set结果最多为1 cout << "请输入需要查找元素个数的元素值:"; cin >> t; cout << t << "的个数为" << v.count(t) << endl; //三、lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 //返回的是迭代器!!!需要解引用,迭代器的类型iterator cout << "请输入一个int型元素:"; cin >> t; cout << "v容器里面第一个大于等于" << t << "元素为:" << (v.lower_bound(t) != v.end() ? *v.lower_bound(t) : 0) << endl; cout << endl << endl << endl; //四、upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 //和上面的差不多,就是没有等于了,其他不解释。 //五、equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 //这个有意思,一个函数返回两个值,见过吗?没见过吧?下面我们来看看 //说明:上下限,上限表示upper_bound,下限表示lower_bound cout << "请输入一个int型元素:"; cin >> t; pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> it = v.equal_range(t); if (it.first != v.end()) { cout << "找到了equal_range中的lower_boun的值为:" << *it.first << endl; } else { cout << "未找到"; } cout << endl << endl << endl; if (it.second != v.end()) { cout << "找到了equal_range中的lower_boun的值为:" << *it.second << endl; } else { cout << "未找到"; } return 0; } ``` <div class="tip inlineBlock warning"> set容器默认是从小到大插入,如果是自定义类型我们要怎么排序?我们如何从大到小插入? </div> <div class="tip inlineBlock error"> 注意:从小到大插入后不能改变为从大到小,这样会破坏内部结构。我们只能在没有插入前指定插入方式。 </div> ##### 利用仿函数 指定set容器的排序规则 **从小到大排序** ```C++ #include<iostream> #include<set>//这个头文件包含ste和multiset的所有功能 #include<algorithm> using namespace std; //利用仿函数 指定set容器的排序规则 class Mycompare { public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; } }; void printSet(set<int,Mycompare>& s) { for (set<int,Mycompare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << ' '; } } int main() { set<int,Mycompare> v; v.insert(2); v.insert(5); v.insert(6); v.insert(1); v.insert(9); printSet(v); cout << endl << endl; return 0; } ``` 我在dev c++编译成功,在vs 2019,会报错 error C3848。 解决方法,在仿函数后,加上const ![](https://blog.fivk.cn/usr/uploads/2021/04/1452359593.png) ##### 对于自定义类型,必须指定排序规则。 <div class="tip inlineBlock success"> 同样需要仿函数。operator </div> ```C++ #include<iostream> #include<set> #include<algorithm> using namespace std; class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; class Mycomper { public: bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const { //年龄升序 return p1.m_Age < p2.m_Age; } }; int main() { set<Person,Mycomper> v; Person p1("小乔", 10); Person p2("干将莫邪", 11); Person p3("诸葛亮", 10); Person p4("女娲", 7); Person p5("武则天", 9); Person p6("不知火舞", 10); v.insert(p1); v.insert(p2); v.insert(p3); v.insert(p4); v.insert(p5); v.insert(p6); //对于自定义类型,必须指定排序规则。 for (set<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << (*it).m_Name << ' ' << it->m_Age << endl; } return 0; } ``` 最后修改:2021 年 04 月 17 日 © 禁止转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 1 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏